¿Qué esperan para sumarse?
29/6/09
Expertos en e-learning online
¿Qué esperan para sumarse?
Labels: herramientas, Web 2.0
El futuro del aprendizaje en línea
En 1998 Stephen Downes escribió sobre su visión del futuro del e-learning y diez años después, en el 2008, editó y actualizó su artículo (disponible aquí). Ahora, cortesía de Diego Leal, tenemos el artículo traducido al español - gracias Diego! Y para el que le interese compara la versión Colombiana con la versión Española, también está la traducción de El Camarote.
Labels: aprendizaje, colaboración, Web 2.0
23/6/09
El fin del diseño instruccional?
Cathy Moore tiene una perspectiva única con respecto al e-learning - su enfoque sobre lo práctico y lo concreto es refrescante y realmente útil. Hoy comentó sobre la aparentemente preocupante tendencia a la baja del diseño instruccional. Según estadísticas de Google Trends, del 2004 al 2007 tanto las búsquedas de "e-learning" como las de "instructional design" tendieron a la baja, pero a partir del 2008 el interés por el e-learning ha aumentado significativamente, mientras que las búsquedas relacionadas al diseño instruccional han seguido la tendencia negativa.
No hay evidencia que exista una correlación entre las dos variables, pero como dice Cathy, si es una señal de alerta sobre la transformación del modelo ADDIE cuando la prioridad es la velocidad:
- Análisis: “El cliente quiere un curso, por lo tanto el cliente necesita un curso.”
- Diseño: “Usemos la plantilla que usamos para el curso xxxxx, con un fondo azul.”
- Desarrollo: “Mejoremos las diapositivas del PowerPoint del cliente, y agreguemos un juego de trivia.”
- Implementación: “Subámoslo al LMS.”
- Evaluación: “¿Se verificó que cada participante haya recorrido todas las pantallas del curso?”
Tal vez sea un poco exagerado, pero creo que todos hemos visto esto más de una vez...
El beneficio del "rapid e-learning" no está en recortar las etapas de análisis y diseño instruccional, sino en minimizar y agilizar el proceso reiterativo de diseño-desarrollo-prueba. Debemos recordar que invertir tiempo en identificar las necesidades del cliente y eliminar lo superfluo es la mejor forma de evitar desarrollos excesivamente largos, costosos - y mayormente inútiles.
Labels: contenidos, proyectos
11/6/09
¿Cuanto cuesta un LMS?
Para los que se quejan del costo de comprar y operar un LMS, les paso los precios (todos en US$) para el 2009 compilados por Brandon Hall en base a 92 proveedores de sistemas comerciales.
Instalación en servidores propios, licencia anual:
Mínimo | Máximo | |
500 usuarios | $499 | $111,630 |
10,000 usuarios | $1,099 | $900,000 |
25,000 usuarios | $1,299 | $2,250,000 |
100,000 usuarios | $1,299 | $9,000,000 |
Instalación en servidores propios, licencia por 3 años:
Mínimo | Máximo | |
500 usuarios | $8,700 | $149,430 |
10,000 usuarios | $12,980 | $1,494,000 |
25,000 usuarios | $12,980 | $3,735,000 |
100,000 usuarios | $12,980 | $14,940,000 |
Solución hosteada (SaaS), licencia anual:
Mínimo | Máximo | |
500 usuarios | $5,000 | $147,000 |
10,000 usuarios | $11,190 | $480,000 |
25,000 usuarios | $11,190 | $1,200,000 |
100,000 usuarios | $11,190 | $4,800,000 |
Solución hosteada (SaaS), licencia por 3 años:
Mínimo | Máximo | |
500 usuarios | $9,000 | $387,000 |
10,000 usuarios | $16,580 | $1,440,000 |
25,000 usuarios | $16,580 | $3,600,000 |
100,000 usuarios | $16,580 | $14,400,000 |
Precio promedio, instalación en servidores propios:
Licencia anual | Licencia y contrato de servicio por 3 años | |
500 usuarios | $31,221 ($62.44 por usuario por año) | $48,230 ($32.15 por usuario por año) |
10,000 usuarios | $155,599 ($15.56 por usuario por año) | $260,568 ($8.68 por usuario por año) |
25,000 usuarios | $286,768 ($11.47 por usuario por año) | $486,076 ($6.48 por usuario por año) |
100,000 usuarios | $738,192 ($7.38 por usuario por año) | $1,204,941 ($4.01 por usuario por año) |
Precio promedio, solución hosteada (SaaS) por el proveedor:
Licencia anual | Licencia y contrato de servicio por 3 años | |
500 usuarios | $31,136 ($62.27 por usuario por año) | $68,977 ($45.98 por usuario por año) |
10,000 usuarios | $129,286 ($12.93 por usuario por año) | $314,444 ($10.48 por usuario por año) |
25,000 usuarios | $232,898 ($9.31 por usuario por año) | $568,201 ($7.58 por usuario por año) |
100,000 learners | $570,625 ($5.70 por usuario por año) | $1,288,053 ($4.29 por usuario por año) |
Labels: herramientas, LMS
10/6/09
Un típico día en la vida de...
- ¿Estoy dedicando el tiempo a actividades que apoyan mis objetivos profesionales y personales?
- ¿Existe un balance entre mi vida personal y mi trabajo?
- ¿Cuanto tiempo se me va en actividades sin sentido?
- ¿Dejo espacio para a veces no hacer nada?
En lo familiar y personal, a veces siento que el poco tiempo que queda es insuficiente. Por otro lado, estoy convencido que la calidad del tiempo es mucho más importante que la cantidad, así que el tiempo que dedico a la familia lo trato de vivir intensamente. Y en cuanto a no hacer nada, es más difícil de lo que parece! Hay muchas oportunidades para no hacer nada, pero siempre está la tentación de leer un post nuevo, ver las noticias en la televisión, jugar algún juego de video, etc.
En cuanto a las preguntas que planteo arriba, las conclusiones a las cual llegué no son completamente satisfactorias, pero tampoco son terribles. Sin entrar en detalles, creo que soy productivo en el uso mi tiempo, aunque he identificado un par de áreas donde tengo que mejorar.
¿Y ustedes?
Labels: La Gran Pregunta, varios
9/6/09
Google Wave: El futuro del e-learning?
- Funcionalidad estilo Wiki - la cadena de mensajes, tanto propios como de los demás participantes, puede ser editada en cualquier momento.
- Extensiones - se pueden integrar extensiones y aplicativos (robots y gadgets) desarrollados por terceros.
- Envíos de archivos - compartir un archivo es tan sencillo como arrastrarlo del escritorio.
- Embedding - las conversaciones ("waves") puede ser integradas a cualquier página Web.
- Playback - la secuencia de mensajes y acciones puede ser reproducida en cualquier momento.
- Open source - como cualquier aplicativo de código abierto, puede ser instalado en un servidor propio y completamente personalizado.
Y por si las posibilidades de Google Wave no los entusiasman, les dejo este video de Natal, el nuevo sistema de interacción humana desarrollado por Microsoft...
Labels: aprendizaje, herramientas
5/6/09
Feliz cumpleaños, Tetris!!!
Cortesía de un sutil recordatorio de Google, les cuento que el juego preferido de todos los mayores de 30 años nació el 6 de Junio de 1984 - hace 25 años!
Labels: varios
1/6/09
Sclipo, ahora con reuniones virtuales
Aunque me parece que le falta un poco de pulido, esta nueva funcionalidad sin duda agraga valor a Sclipo. Veremos como siguen los muchachos de Barcelona...
Labels: aprendizaje, colaboración, herramientas, LMS, Web 2.0